28N_Vizuālo materiālu veidošana ar Adobe Illustrator un Photoshop
Stundu skaits: 80
Pieteikties
| Sasniedzamie mācīšanās rezultāti (iegūstamās prasmes): |
| 1. Zina Adobe Illustrator programmas darba telpu, logus un paletes. |
| 2. Zina un prot lietot programmas darba rīkus un dokumentu iestatījumus. |
| 3. Analizē krāsu modeļus un krāsu redakcijas iespējas. |
| 4. Veido vektorgrafikas attēlus un teksta salikumus. |
|
5. Veido attēlu sagataves, izmantošanai rastrgrafikas, animācijas un video programmās.
|
| 6. Sagatavo attēlus un teksta salikumus drukai un publicēšanai tīmeklī. |
| 7. Zina un prot lietot Photoshop programmas darba vidi, rīkus, iestatījumus. |
| Galvenās tēmas: |
| 1.Adobe Illustrator programmas uzbūve, nozīme datorgrafikā. |
| 2.Krāsu formāti. |
| 3.Objektu veidošana, darbības ar tiem. |
| 4.Attēlu veidošana ar vienkāršiem objektiem. |
| 5.Operācijas ar noslēgtiem kontūriem. |
| 6. Ilustrāciju pielietojums, veidojot logotipus, vizītkartes, virsrakstus. |
| 7. Filtri un efekti. Filtru piemērošana, to iedarbības sadalījums. |
| 8. Teksts un Fonts. Darbības ar tekstu. Fontu veidi, nacionālie fonti, to drukāšanas problēmas.. |
| 9. Failu imports, eksports. Adobe Photoshop dokumenta ievietošana un izmantošana Adobe Illustrator. |
| 10. Failu formāti, attēla apraksta veidi. Attēlu failu formātu izvēle atkarībā no pielietojuma. Failu konvertēšana, konvertācija un kvalitāte. |
| 11. Attēlu drukāšana. Drukas valodas PCL un PS. Faila formāti PS un PDF. |
| 12. Ilustrācijas faila izveidošana, failu formāti AI, CDR, EPS. |
| 13. Potošhop programmas darba vide. |
| 14. Attēla korekcija, restaurācija,kadrēšana, krāsu korekcija un pielāgošana, nepilnību novēršana, attēla ģeometrijas labošana, retušas, krāsošanas rīki. |
| 15. Darbs ar slāņiem. |
| 16. Darbs ar filtriem. |


