*** Sveicināti SIA "DIALOGS AB" Mācību centrs mājas lapā! Piesakies uz šī brīža aktuālākajiem kursiem un semināriem - “Angļu valoda (ar un bez priekšzināšanām)”, "Paškontroles sistēma pārtikas uzņēmumā (HACCP)", "PERSONAS DATU AIZSARDZĪBA", "Datorzinības (ar un bez priekšzināšanām)", "Loģistikas darbinieks", "Projektu vadība", "Mazā biznesa organizēšana" - zvani 27766277 *** *** Kompetenti un sertificēti DARBA AIZSARDZĪBAS pakalpojumi - zvani 29516000 ***

6N_UI/UX Lietotāja saskarnes un lietotāja pieredzes dizains

Stundu skaits: 80

Pieteikties

 

Sasniedzamie mācīšanās rezultāti (iegūstamās prasmes):
1.Izprast uz cilvēku centrēta dizaina pamatelementus.
2.Pielietot dizaina principus un rīkus, kas nodrošina labu lietotāja
pieredzi (UX).
3.Pielietot uz lietotāju orientētu saskarnes (UI) dizaina principus.
4.Izprast un raksturot jaunās tehnoloģijas un ierīces, tādas kā
mākoņdatošana, robotika, lietu internets, virtuālā realitāte,
papildinātā realitāte, mašīnmācīšanās, mākslīgais intelekts.
5.Plānot un veikt lietotāju uzvedības empīriskos mērījumus.
6.Veidot maketa dizainu un interaktīvus prototipus, lai nodrošinātu, ka lietotāji var efektīvi mijiedarboties ar tiem.
7.Veidot personas un lietotāju ceļojumus.
8.Pielietot lietotāja pieredzes mērījumus.
9.Veidot un rediģēt tekstus un maketus.
10.Izprast dialoga principus un lietotāja saskarnes vadlīnijas.
11.Izstrādāt tiešsaistes dokumentus un saturu.
12.Nodrošināt, ka informācija lietotājam ir skaidra, pilnīga un pareiza un, ka tā ir sniegta piemērotā vietā (lietojumprogramma vai dokumentācijas portāls) un formātā (teksts, attēls, video, 
multivides u.c.).
13.Izstrādāt un vadīt lietojamības testus.
14.Pielietot metodes  prasību validēšanai un vadībai.
Galvenās tēmas:
1. UI/UX pamatprincipi
2. Uz cilvēku centrēta dizaina pamatelementi un to
izstrādes principi
3. Agile un scrum projektu vadības metodes
4. Lietotāju izpētes metodes
5. Lietošanas konteksta izpēte un tā  ilustrēšana
6. Lietotāju prasību un gaidu izzināšanas metodes
7. Lietotāju prasību prioritizēšana un dokumentēšana
8. Prasību vadība agile/scrum un ūdenskrituma projektos
9.Dialoga principi un lietotāja saskarnes izstrādes vadlīnijas
10.Mijiedarbības dizains
11.Vizuālais dizains
12.Lietotāja saskarnes prototipu veidošana
13.Lietojamības mērīšana
14.Lietojamības novērtēšana
15.Lietotāju pieredzes vadība